剑出鞘恩怨了游戏是一个古风类的文字修仙游戏,在游戏中玩家将操作着自己的人物角色去进行修仙战斗。游戏中有多种玩法可以体验,还有丰富的剧情故事穿插其中。在游戏中可以选择不同的门派加入修炼,不断的提升自己的等级可以让自己变得更加强大。
这是一个自由度很高的单机文字修仙沙盒游戏,美术风格另类且独特!
你需要扮演一位普普通通的修真者,在残酷的修真世界中逆流而上!
这个世界并不太平,天魔每十年会大举入侵修真界。执剑在手,你该如何应对?
角色系统:
游戏世界中有很多角色会与你产生交集,你们会相识,相知,甚至成为知己。你甚至可以让这些角色加入你的队伍,同你一起作战!
但不同角色之间也会有自己的爱恨情仇。简单来说,如果你与角色A交好,可能会招致角色B的仇恨,角色B将永远无法成为你的朋友。
具体的人物关系在这里就不展开说了,希望各位玩家朋友自行探索,角色各自的剧情中会有说明。
另外角色的出现是有概率的,受你的魅力值影响,魅力越高角色每年出现的概率越大。
养成系统:
你需要通过从事不同的事件来提升属性,渡过雷劫,从而获得境界的提升。
修真世界会根据你的成长出现一些机缘事件,能否顺利通过考验看你造化。
战斗系统:
金羽剑诀擅长飞剑,青云剑诀擅长剑阵,赤霞剑诀擅长重剑。每轮游戏开局只能选择其中之一。
战斗方面我们想尽可能突出主角在剑道方面的造诣,三种心法都围绕剑的表现去展开。
首个版本由于时间和成本的限制,我们只完成了金羽剑诀的设计,后续两个心法的设计还在进行中,请各位耐心等待。
副本系统:
副本采取经典的翻格子做法,你需要在随机生成的副本秘境中探索,击败妖兽,搜刮宝物!
为避免玩家太肝,我们加入了扫荡机制。对于已经完美通关的秘境,可以通过扫荡快速获得收益。
多结局系统:
游戏的结局并不是唯一的,目前共计4个结局,只有一个是完美结局。
至于如何才能获得完美结局,就需要各位玩家朋友们自行探索了。
修真世界是残酷的,有些遗憾,有些牺牲在所难免,相信各应该能理解。
1、随机感受这样的美妙过程,氛围设置很突出,造成影响很高。
2、完成效果确实不错,设置的要求很合理,保持最快升级速度。
3、清楚知道目标就能行动,耗费时间很多,自身压力巨大。
v1.2.0版本
1.新增与【青云剑诀】配套的10个功法技能
【剑阵专精】剑阵中剑的数量上限提升为5/6/8
【周天剑阵】使剑阵的攻击频率提升10%/20%/40%
【剑阵圆满】剑阵中剑的数量达到上限后,引爆剑阵的伤害增加20%/40%/80%
【双生剑阵】每次攻击有30%/60%/100%的概率额外召唤1柄剑
【冰魄剑阵】为所有剑阵附加冰属性,剑阵击中目标时有1%/2%/3%的概率冰冻敌人1秒
【剑势如虹】攻速每提升5%,则伤害增加1%,2%,4%
【剑气浩然】剑阵凝聚阵眼,每3次攻击,阵眼会扩散剑气对敌方造成攻击力50%/100%/150%的伤害
【剑阵合一】每次攻击时有10%的概率提升10%/20%/40%暴击率,持续5秒
【御守剑阵】每有50/40/20点根骨,则增加1%的伤害
【青云剑诀】每学习1种青云功法,则造成的伤害增加1%/2%/4%
2.新增一套全新的心法【青云剑诀】,需要通关难度1后方可选择,选择心法的位置位于游戏第1年拜入宗门时
青云剑诀:每次攻击召唤一柄剑环绕战场旋转形成剑阵,剑阵的攻击频率=8/剑的数量,剑阵每次攻击对敌人造成攻击力50%的伤害。默认剑的数量上限为4,当剑阵达到数量上限后会立即引爆所有剑并对敌人造成剑数量*40%攻击力的伤害。
3.新增5个难度与对应的成就
v1.0.5版本
1.新增世界随机事件若干
2.新增与事件对应的成就3个
3.再次尝试修复了一些机型闪退卡顿的问题
4.新增云隐林洗髓事件