上古之怒布阵系统攻略,上古之怒不同的布阵会对战局产生不同的影响,接下来西西就给大家带来的是上古之怒布阵系统攻略!
上古之怒布阵系统攻略
《上古之怒》的武将当中,有着四大阵营,分别是:虎贲、虎翼、豹女、龙吟和天师,各自的阵营都有着自己独特的阵营属性,下面就让我们一起来了解一下《上古之怒》中的布阵系统吧。
一、虎贲阵营
虎贲的阵营属性:
当己方武将攻击敌方阵营时,己方武将可以通过克制敌方武将获得克制效果。
封寒月擅用普攻技能,能对敌方前排造成高额的伤害。
虎贲的阵营属性:
三围属性:体质、力量、敏捷
获得途径:
1、抽卡兑换;
2、击杀英雄;
3、战功商店兑换;
4、天梯排名奖励;
5、修罗副本。
二、排行榜
三、技能介绍
1、普攻:
技能总共9个技能,分为三段,每段都有较小的释放距离,在近距离内可以造成可观的伤害,属于半AOE技能,可以有效的对敌方中后排进行压制,输出能力也还算不错。
2、被动:
增加全体友方单位70%的暴击伤害,持续8秒,这个技能使得天禄属性队伍具有非常强的爆发性输出能力,但是在boss战中由于自身生存能力的限制,一般都会选择单体输出较弱的天禄属性队伍作为主要输出手段,所以选择了同样拥有高伤害的天禄属性队伍。
四、御魂搭配
天禄属性推荐:
攻击属性:
破势
爆伤加成:
封印命中:
爆伤加成:
封印抗性:
增加暴击几率:
无视防御加成:
无视防御加成:
灵属性:
防御加成:
气血:
爆伤减免:
封印抗性:
地载月
10%的触发几率使得天禄属性队伍具有更高的暴击概率,同时叠加上天禄属性从而使得天禄属性队伍拥有更高的暴击伤害。
天禄属性推荐:
攻击属性:
命中:
增加破势,魂属性从增加到增加输出。
暴伤减免:
增加暴击爆伤,暴击率从50%~100%。
暴伤减免:
增加暴击率,暴击伤害,体质,气血,所有属性从增加到增加输出。
击杀回血:
增加自身攻击回血,少量增加真气值。
气血:
增加防御加成,提升生命,少量增加防御。
元神选择:
灵蛇小司命,增加生命,低生命,提高防御。
控火宠物:
攻宠:
命中:
增加攻击频率,少量增加命中,少量增加攻击。
封印宠物:
火灵:
忽视火抗,低生命,高抗性,少量增加火灵值。
反震宠物:
反震,反震,反震,输出都不错。
集火宠物:
火灵:
忽视火抗,低生命,极高的额外增加生命。
龙龟:
忽视火抗。