从自己出发的路走上,这个过程很漫长,千万不能心急,一定要注意一些小细节。
为什么说这个?因为我一直都在玩,所以能玩到这些东西我觉得我是很正常的,但是也没有细看过,所以都不知道是哪儿来的,大家去探索吧。
1—1 个人的观点 选这个,有钱就选这个,1—2 两个人都是独行侠,1—3和1—4 都是射手,可以随便选,很简单。
1—2 还是可以的,就是2个人之间要有一点配合,能不能独行侠,关键是有队友配合。这里的独行侠,点射可以保自己不被打到,直接跳到前面就行了。而不需要队友配合,这个就是如果你没有队友配合,那么你上去就放弃了,多一个队友是个很好的选择。
1—3 眼到位 两个人配合好,基本都是保命的好手,这里的眼到位,完全可以忽略掉所有技能,所以血少的敌人,经常会因为眼到位没放技能而不知道敌人出技能,
你躲掉敌人技能,这里没什么窍门,而我很机智的认为,在你用完技能后,在只剩一丝血的时候,你可以A一下那个会远程攻击的敌人,这个时候就选择跑远点,,,,等到那个人过去,再打他,这个时候,,基本上就没问题了,因为,这时候,你已经赢了一半了,你应该有足够的血量去使用一个技能了,再比如,有些敌人有冰墙,你就可以去卡他,你只要卡得准一些,,,,你就可以在他的技能面前轻松闪躲,,这样就可以轻松地躲过技能,当然,有些技能的施放时机,也是需要你多加练习的。
第三个技能:影遁
技能讲解:
被动技能:追踪火之奥义
技能解析:
雷遁是雷系技能,在释放技能的时候,会有一个很明显的预警,那就是在怪物释放技能的那一瞬间,这个预警可能就已经开始显示出来了。所以在释放技能的时候,玩家需要注意,不要在怪物释放技能之前就预判好距离,因为技能会被打断。
PS:技能的伤害判定与技能释放后的站位距离有关,下面会详细讲解。
(此技能伤害为真实伤害,并且附带一个霸体,可以在怪物释放技能之前使用,释放此技能之后在接下来的一技能处的位置处会有一个警示图标,代表释放技能后该技能不会被打断)
PS:有玩家会注意到,技能释放之后会有一定的时间。