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闪客快打:任天堂游戏机的创作

编辑:admin 来源:互联网 时间:2024-09-30

  在PS4和XB1锁区这事之外,有两个不该成为看客的看客。那就是任天堂和游戏盒子。任天堂因为锁区的事情,被玩家喷为“小作坊”。任天堂的确是最保守的主机商。手游,不做,顶多只是将手游移植到任天堂主机。中国市场,谁爱去谁去,反正咱有日本市场。任天堂凭借日本玩家独特的地域文化取向,舒服的享受着地区垄断红利。只要能抓住日本玩家的胃口,就能做成百年老店,其他的地方,不到万不得已,还是不要多折腾吧。

  与任天堂思路暗合的是中国游戏盒子们。之所以用“们”,是因为盒子真的太多了。腾讯有自己的游戏盒子,阿里有自己的游戏盒子,完美有,小米和西山居也有……同是基于安卓系统的电视游戏盒子,国内数得过来的互联网大企业,多数都横插了一脚。而这些电视游戏盒子的思路,都是靠移植手游、页游、小端游,抓住国内玩家的胃口。别的不管,只要让国内玩家用电视游戏盒子就行了。最让盒子商们兽血沸腾的是,用电视游戏盒子玩游戏的用户,多数并非核心游戏玩家。他们多是之前很难用端游吸引过来的边缘玩家。也就是说,电视游戏盒子,很可能圈到一群新玩家。这可比什么都强。于是,盒子商们兴高采烈的将游戏、手机游戏、网页游戏搬上电视游戏盒子再运营一遍。

  游戏盒子和任天堂一样,都是将本土用户的特殊需求当做核心业务来做。如果说PS4和XB1如同机械化部分正面碾压中国主机游戏市场,那这些盒子,就如同游击队,靠结连串保网罗本地用户。“锁区是什么?隔壁王老孃,快开游戏盒子打哦!”盒子玩家们如是说。

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