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多多自走棋:新手玩家怎么玩

编辑:admin 来源:互联网 时间:2024-09-30

  由此大势论断,从游戏到主机,不管是XBOXONE还是PS4,可以钻小空子,可以短时间钻空子,从大处看,从长远看,都不可能成为毫无限制的自由之地,管控是必然的,“锁区”就是管控的体现。人力难及【有些事情,不是希望和努力就可以解决的。】

  当然,这个结论也只是宏观上的大势,很多时候,国家的管理行为都会落后于现实,在现实暴露出足够多的问题后,管理行为才会跟上。因此一般情况下,游戏主机入华最有可能呈现的状况是,游戏主机发售之初不锁区,等国外主机游戏自由地借此平台进入国内后一段时间,引发多方面争议后,才会“触发”管理行为。而在这段时间,或许会因为既成事实等等因素,让国家有关部门对游戏主机作特别对待,给予宽松的管理政策。或许索尼在PS4国行身上就寄托了这样的希望,但很遗憾,事情并没有依照索尼乃至所有主机玩家所想要的方向发展,先行发售的微软XBOXONE锁区了。

  XBOXONE国行锁区其实已经给PS4国行铺好了不得不走的路即便XBOXONE锁区,也没有浇灭玩家的热情,他们将希望寄托在了索尼身上。而新年伊始,即将临近PS4国行发售时,就因为一个网民或许就只是出于无聊的一封举报信,PS4国行的前路也骤然拐弯,宣布延期发售,虽然那两天已有电商偷跑,将不锁区的国行PS4递到了玩家手里。随后索尼中国称,延期发售是应国家有关部门要求,锁区结局已不可避免,疑问只是会怎么锁。

  所以,在草匪看来,“锁区”事件真正的看点是在于:为什么会发展得这么快?这个锅被联合承包了【情绪化看锁区事件,自然得有人出来背锅】国外游戏入华是要受到管理的,不管是什么游戏,这个道理原本很简单,但经过不专业不负责任的媒体的解读,很多主机玩家都无视了这一点,“锁区”事件激发了他们种种不良情绪,怎么看“锁区”事件就跟抓出“幕后黑手”划上了等号。

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