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《Total Tank Simulator》| 真实的二战模拟器,可排兵布阵,也可冲锋陷阵
当我们对一款 游戏 做出评价时,其实最多的就是评价" 游戏 细节",但是 游戏 细节是一个相当宽泛的词汇,例如 游戏 地图中交互设计细节、人物造型细节、剧情叙述细节等等。对于一款 游戏 来说,细节很重要但不一定要面面俱到。就像《Total Tank Simulator》这款战略 游戏 一样,既是"最注重细节"的 游戏 ,也是"最不注重细节"的 游戏 。
《Total Tank Simulator》是一款战争策略类 游戏 , 游戏 的是第二次世界大战。 游戏 中玩家可以进行部署部队,进行全局观的策略 游戏 体验,也可以选择操控单一的兵种,亲临战场体验厮杀的快感。 游戏 采用了几何体建模以及鲜明的色彩搭配,在美术风格上与《全面战争模拟器》和《史诗战争模拟器》十分相仿。不过《Total Tank Simulator》最大的亮点就是 游戏 内容十分丰富。
《Total Tank Simulator》之所以被视作是一款十分注重细节的 游戏 ,主要是因为 游戏 内所有的破坏都是由物理引擎驱动。物理引擎对于玩家来说其实并不陌生,物理引擎会给 游戏 带来很强的真实感。例如在FPS 游戏 中,手雷引爆爆炸物的情况下,没有物理引擎的话不论手雷被扔到爆炸物那一侧,都是同样的效果。但如果搭载物理引擎的话,不同位置引爆造成的效果也是不同的,残余物飞溅的方向和角度等等。
而在《Total Tank Simulator》中有着极为广阔的大型作战地图,地图上的元素都属于可以破坏之列,也都会有物理引擎运行,以追求极为真实的战场效果。并且《Total Tank Simulator》还做到了对地图的改造,作为一名RTS 游戏 的玩家来说,战场地图的变化完全会影响到战斗的打法。例如面临一座山和平原,或者森林和河流时的兵种选择肯定不同。
《Total Tank Simulator》的地图中不论是房屋、森林、山坡都是可以被破坏的,玩家还可以通过部署炮兵在战场上,构造出对自己有利的地形地势,这样的地图设计使得 游戏 在耐玩性上提升了很多。就像《彩虹六号:围攻》一样,对地图的破坏成为了主要的核心玩法,被玩家当作是战术的主要运用手段。《Total Tank Simulator》也是如此,这也是《Total Tank Simulator》与其他战争策略 游戏 的区别所在。
一个可以破坏并被随意改造的地图,将在战术玩法上带来更多的体验。《Total Tank Simulator》有三种模式分别是"战役模式"、"沙盒模式"和"影子模式"。其中战役模式就是《Total Tank Simulator》的剧情模式,玩家将体验到二战中的经典战役,不断地解锁各种不同的部队,提升自己的 科技 能力,获得更多的优秀指挥官,世界格局的走向尽在玩家的掌握。
在战役模式中《Total Tank Simulator》的策略性被体现的最为突出,其中玩家主要的操作就是在每一场战役中排兵布阵,但是战争是需要强大的经济支撑的, 游戏 中也不例外。玩家的金钱是有限的,所以如何根据不同的战场形势和对手,搭配出最合理的阵容是战役模式下最大的考验。并且《Total Tank Simulator》虽然是"坦克模拟器",但其实在 游戏 中有着种类众多的兵种单位,从步兵到飞行器,还有各种类型的坦克和超级工程,多达200余种。并且地图数量也十分丰富,50张地图各有各自的特点。战役模式下地图都是随机出现,有可能刚刚还是撒哈拉沙漠,转眼就到了俄罗斯被白雪覆盖的针叶泰加林。
地图和兵种的庞大数量也是玩家夸赞《Total Tank Simulator》细节完备的原因,当然与其他的RTS一样的是,在战役模式中会给玩家不同的任务,例如死亡竞赛的任务就需要玩家战斗至最后一人,而"猎杀VIP"则需要玩家在有限的时间击杀所有特殊的敌方单位。还有"保护VIP"和"波次防御"等诸多任务。与有这任务规则的战役模式不同,沙盒模式更加的自由,玩家可以将自己脑海中的战斗场景予以复原,无论多么不可思议都可以实现,唯一能限制玩家的只有想象力和电脑CPU。
至于"影子模式"则是《Total Tank Simulator》极为独特的玩法,在这个模式下玩家面对的敌人将变成之前的"玩家",就像那句话说的"人最大的敌人就是自己。"玩家之前引领并取得胜利的军队将会在影子模式中成为玩家的劲敌,能不能打败自己超越自己,想想都会感到十分激动。
除了对 历史 上兵种的还原外,在剧情的设计上也十分尊重 历史 , 游戏 中会出现很多曾在二战中现身的著名将军,例如朱可夫、隆美尔、蒙哥马利等等。同时 游戏 允许玩家组建自己的指挥官队伍,只要你有足够的实力就可以打造出一支恐怖的指挥官队伍。《Total Tank Simulator》对多方面细节的把控就是为了带给玩家逼真的战场体验,不过在制作团队看来,人物建模反而不需要那么细致,而这也是《Total Tank Simulator》中"最不注重的细节"。
虽然《Total Tank Simulator》没有去刻画人物以及其他作作战单位的模型细节,不过凭借物理引擎驱动还是还原出了相对真实的战争场景。例如 游戏 中坦克可以撞到树干,撞塌建筑,但也会因为一条小沟发生侧翻。并且《Total Tank Simulator》允许玩家操控单一作战单位,以第一人称进行 游戏 。
当你选择步兵第一人称时,你就会发现不同的步兵有着自己独特的武器,同时还会携带医疗包、手榴弹等辅助性装备。加上视角与行动方式都与其他的FPS 游戏 没有什么差别,所以玩家还可以在RTS 游戏 中体验到FPS 游戏 的乐趣。这还不是最特别的地方,因为地图中常会出现河流琥珀等地形,当玩家操控的步兵溺水后,还会体验到液体倒灌进耳道后,由于声波在不同物体中传导速率的不同,而突然产生的与世隔绝的声效体验。
但是对于这样一款以真实为目标的RTS 游戏 来说,其所追求的会自带一些缺陷。例如超大的地图虽然会带来更多的 游戏 体验,但是也会带来更多的 游戏 内容和元素,而这些东西对于电脑的运行来说都是负担。并且超大的地图有很多地方是基本不会发生战斗的,但是在那里依旧有着茂密的森林。
其次就是《Total Tank Simulator》没有很好的平衡兵种强度和经济花费,例如十分强力的反坦克步兵,这就造成玩家只需要很低的成本就可以轻松解决高成本武装力量,这会使得玩家不再有兴趣体验更多的兵种,毕竟性价比太低。同时,虽然 游戏 中兵种数量类型都十分丰富,但是在一些装甲载具上的细节却不到位。例如对于坦克来说,极其重要的装甲值的区分没有,并且只允许发射一种类型的弹药。
不过总体来说《Total Tank Simulator》目前所呈现的内容还是十分有趣的,并且对于正在处于测试状态的《Total Tank Simulator》来说,其目标十分远大所以之后额度更新一定会很多。放弃了对"脸"的追求,那么一定会在其他细节上更加完善。《Total Tank Simulator》是一款独具特点的RTS 游戏 ,尤其是影子模式不由得让玩家眼前一亮,这是一款值得被寄予厚望的 游戏 。
德军阵营的二战游戏如下:
1、《二战风云》
将玩家们再一次拉回到二次大战,丰富的策略玩法元素是本作的一大特色。游戏内还有更多丰富的内容等待着玩家们去了解,感兴趣的直接下载体验吧。
2、《二战风云2》
作为二战风云的第二代作品,除了保持一贯的策略元素以外,还有各种真实历史武器将登场。如果玩家非常喜欢这类游戏的话,就赶快下载吧。
3、《模拟二战》
一款模拟二战战斗的游戏,玩家们可以在本款游戏当中选择不同的阵营进行战斗,更多丰富的内容等待着大家去下载体验。
4、《太平洋空战》
一款针对太平洋进行作战的手游,各类太平洋空战和海战元素将直接呈现在玩家的眼前,感兴趣的玩家可以直接下载游戏体验一番。
5、《战地模拟器(联机版)》
在本款游戏当中,玩家们能够以德军为主视角来进行游戏对战。对这款游戏有兴趣的玩家,可以下载游戏体验更多内容。
1.《八年抗战》
尼奥科技特别选择现代战争史上,最悲壮、最惨烈的一场大战~八年抗战,作为游戏的背景题材。以这段国人最熟知的战史,改编成近年来难得一见的战争策略游戏。最壮烈的战役,需要玩家共同参与。游戏中玩者扮演一位国军军官,他担任小营长一职,负责带领部队弟兄。
2.《红色管弦乐队2:风起云涌》
是一款动作射击游戏,是《红色管弦乐队2》的Mod化扩展作品,该项目得到了开发商Tripwire的大力支持,游戏将由一个专业工作室和mod团队通力合作完成。
3.《空战英雄》
具有超过100架拟真的二战飞机,结合真实二战战斗地形区域,包括欧洲、英国、太平洋等地区。玩家在游戏中可以选择为轴心国或同盟国的胜利而展开全面空战,《空战英雄》具有动态任务产生器,将会创造出众多、不会重复的SOLO任务,使玩家体验丰富的乐趣。
4.《破坏者》(TheSaboteur)
又译《太保煞星》,是一款由Pandemic工作室开发的动作游戏。游戏出版商美国艺电于2009年12月8日在全球发布游戏的Xbox360、PS3、PC版。
《破坏者》设定在第二次世界大战时期纳粹占领下的法国首都巴黎市。玩家在游戏中扮演一名对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法两国情报及反抗军组织的协助下,从事各式反抗纳粹的行动。玩家需要凭借自己的努力,通过给纳粹措手不及的打击,激扬巴黎市民的斗志,让城市重现曙光和希望。
5.《代号装甲:冷战风云》(Codename:PanzersColdWar)
是由StormRegion和InnoGlow开发的著名系列游戏“钢铁行动”的最新一款即时战略游戏。在冷战冲突期间,盟军和苏联之间的战事一触即发,而在柏林封锁期间在Tempelhof机场发生的一次飞行事故,意味着全面冲突的爆发。美国货机与俄罗斯战斗机的这次相撞损失的不仅仅是两个飞行员的生命,它还意味着所有支持斯大林的红军部队要与北约部队展开一场血腥的战争。
参考资料
战争游戏
1811年,普鲁士的宫廷文职战争顾问冯·莱斯维茨公爵将早期的棋盘形式的战争游戏,改成了沙盘形式。他按照1:2372的比例,用胶泥作出地形模型,用颜色表示水源、道路、村庄等,用小瓷方块代表军队和武器,进行对阵表演。普鲁士国王腓特列·威廉三世很喜欢这种形式,命名为Kriegsspiel(德文“战争游戏”),并下令进行比赛表演,专供高级官员和外国贵宾欣赏。1816年,传入了克里姆林宫。此后迅速传遍欧洲,成为上层社会的一种时尚的娱乐活动。
《战争艺术》,The Operational Art of War(TOAW),一个不错的战棋游戏,基本按照兵棋的设定和要求来的。
真正军用的你就别想了。