贪婪洞窟技能加点推荐由本站整理编辑,为你带来全面的贪婪洞窟加点推荐2023内容阅读。一起跟小编来看看吧!
贪婪洞窟
v4.0.0
类型:动作冒险
大小:242MB
评分:9.7
平台:
标签:小清新暗黑探险ARPG类
贪婪洞窟技能怎么加点?根据发展方向的不同,游戏中有很多种加点方式,接下来,作者就为大家带来贪婪洞窟不同流派技能加点攻略。
贪婪洞窟不同流派技能加点攻略
暴击吸血流
属性点主加暴击与攻击。
核心技能
虹吸斩,舍身一击,要害重击。
主要装备属性选择
暴击,防御,生命回复。
?
属性伤害流
属性点主加攻击与防御。
核心技能
元素掌控,连击,弱点洞悉。
主要装备属性选择
属性攻击
?
拖把流
属性点主要加魔力与魔法值。
核心技能
治疗术,荆棘装甲,割裂,能量爆裂,守护力场。
主要装备属性选择
魔法回复与魔力。
?
探险流
属性主加额外经验与魔法值
核心技能
隔空取物+随机传送/显示宝箱+瞬间移动
主要装备属性选择
生命回复,魔法回复,生命值?
贪婪洞窟
v4.0.0
类型:动作冒险
大小:242MB
评分:9.7
平台:
标签:小清新暗黑探险ARPG类
今天,作者为大家带来了贪婪洞窟战斗技能加点推荐:技能加点攻略大全,游戏中我们获得的技能点数并不能让我们把所有技能都加满,因此在选择技能时需要仔细甄选。
贪婪洞窟技能加点攻略大全
a.虹吸(攻击力100%吸血伤害*40%)v.s.治疗(60+魔力*350)
推荐虹吸
一个是攻击时附加吸血效果(撑攻击、爆击伤害纳入考量)中后期效益推测大于治疗。
一个是纯补血,要提升效果要选魔力_的装备,但后续魔力技能效果不优越,且投资伤害普攻直接受益,暂不考量治疗。
纯看补血量前中期治疗虹吸
但你没攻击,等于拖长战斗时间,代表累积伤害较多。
但补血量高,容错率高,各有优缺。
b.荆棘(反弹10%「物理」伤害)v.s.元素掌握(增强20%属性伤害)
推荐元素掌握
荆棘反弹伤害很少,尤其后期伤害来源大多是属性伤害,物防也好撑的情况下,较不推荐。
元素伤害计算公式很简单,直接举例较快
例如你的属性伤害:
火100水100木100光100暗100
例1:敌人无属防
每下伤害+500 (点元素掌握=600)
例2:敌人火防50水防50
每下伤害+400
例3:敌人暗防50 弱点光 (弱点伤害两倍)
每下伤害+550
100+100+100+200+50
缺点来说,BOSS属防很高,属攻打王效益低。
c.反击(格挡一次伤害,成功造成150%物伤)v.s.叁连击(造成60%*3次伤害)
推荐叁连击
反击打王不错用,但现今装备影响太大,效益觉得小于叁连击。
叁连击有一个重点:「每下都能触发爆击/属伤」
这个技能清小兵很快,尤其是有带属伤的状态下,消耗MP低
后期连技:普攻、叁连、虹吸
打完配合回血回魔,几乎不会耗损,且战斗时间短,省时间。
d.割裂(5%伤害 叠加3次)v.s.弱点(弱点属性伤害200%-300%)
推荐割裂
BJ4
以下争议较小,轻描淡写带过
e._身v.s.魔法吸取
中后期推荐_身
(你可以打出视觉效果很好的伤害)
再者,回魔撑高以后吸15魔力实在没什么差异
前中期推荐魔法吸取,可洗魔量。
f.肾上腺素v.s. 瞬身术
推荐肾上腺素
通常点到这_游戏已经是中后期
爆击容易触发,清小兵、打王较省时间
瞬身术要配合撑高_避
相较之下,相信大众较愿意撑高攻击
等叠满层数,小兵基本也清完了
效益而言,推荐肾上腺素
BUT,如果愿意撑高_避
后期打王会有较高容错率
g.狂战怒v.s.能量爆裂
如果是走物理_,应该不用多解释
推荐狂战之怒
h.一刀两断(普攻6%机率造成敌人50%当前血量伤害,扣他一半的当前血量)v.s.致命打击(普攻3%直接杀死敌人)
推荐致命打击
个人清怪很快,赌第一下发动此效果能省时间
i.要害重击v.s.守护力场
其实没点过,因此无心得
贪婪洞窟
v4.0.0
类型:动作冒险
大小:242MB
评分:9.7
平台:
标签:小清新暗黑探险ARPG类
贪婪洞窟怎么加点?加点有哪些技巧?下面就由作者为大家带来,贪婪洞窟加点攻略,希望对大家有所帮助!
贪婪洞窟加点攻略
攻击力非常低,先将攻击力点五点激活吸血技能(后期无伤神技),再将经验加成点满,升级加快,节约大量时间,将陷阱减伤和拿宝箱点开(无论任何时期都是神技)
?
画风朴实 效果真实不浮夸
现在的手游动不动就要和端游或者主机的画面叫一叫板,其实玩家们认同的画风并不一定是特效满满的风格,朴实自然地画风有时候更能迎合大家的口味。《贪婪洞窟》在这一点上就做得很好,这种卡通式的画面风格让人感觉很平实,玩起来很安逸,让玩家在一种充满回忆的亲切感中沉醉在属于自己的游戏世界里。画面仅仅是使用了2D的漫画式设计,虽然并没有3D效果那么炫酷,但是这一份熟悉的风格却已经将游戏的动态感表现的十分充足。?
贪婪洞窟 怎么加点最强?该怎么加点呢?技能该如何选择呢?针对这些问题,接下来就跟随我一起来看看吧,希望对大家有所帮助。
每级有一点能力可以点,在能力的界面,右边有方上下两种上面为攻击力、防御、魔力、暴击率、闪避率、魔法值。下面为生命值、额外黄金、额外经验、幸运值。点上面的属性,每点三点就可以选择一个跟上面相关的技能。
点下面的属性,每点五点就可以选择一个跟下面相关的技能。(新手建议,上面先点三点,选择虹吸斩,技能可以吸血)
新手的第一个加点毫无疑问是攻击力,因为3点攻击力之后,你就能解锁技能虹吸,而这个技能是你之后探险的根本。所以前三点属性都要加在攻击力上。
如果是物理的角色,属性点优先级为攻击>暴击>闪避=防御>生命。这是对于战斗来说,幸运也很重要,游戏中靠着幸运来刷橙装,当然如果运气够好打到科恩套就不用考虑这项了。
技能点的话,首先攻击技能的第一层选择左边的虹吸斩,这个技能是打出伤害和吸血,物理角色必选。
每十层为一个阶段,过第十层会进入商店,这样下次就可以从商店开始但是20、40、60、80、100都有王,就是你到了20层往下走,就会遇到boss,要打过boss才可以进入商店。
进入了商店才可以记录。使用回卷回城镇时,身上只会保留金色装备,蓝色白色装备,包括卷轴、强化素材、药水。如果想把东西带回去,洞窟会遇到点金神像,可以把物品变成金色,只限装备根素材。
附魔则要遇到附魔祭坛才可以把物品附魔,附魔失败只会材料消失,装备无损,附魔属性每个装备只限一条,第二次附魔成功会把第一次的洗掉。
新手一开始只有一百先买红水50元,然后往下走然后开始刷图,刷怪量力而为,有四种箱子。黄色宝箱,开好装备的机率比较高普通宝箱,开好装备的机率比较低骷髅堆,开强化素材陶罐,可以开出药水,灵视卷轴(开地图),回卷(回城镇)